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Software Development
開發都來不及了還做什麼測試
系列 第
4
篇
Day4. 基本的測試觀念 - 2
16th鐵人賽
測試
JYHsu
2024-09-15 00:19:44
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Test Levels 測試階層
分成
單元測試
整合測試
元件整合
系統整合
系統測試
驗收測試
Alpha 測試
Beta 測試
Unit testing 單元測試
關注在每個funciton,每個元件上的測試,可以是code的classes、interface
是開發者的工作
Integration Testing 整合測試
分成兩類 component integration、system integration
元件和元件之間的測試,稱為整合測試
Component Integration 元件整合
兩個class之間的相互作用
也是需要跑code才能完成
所以主要是developer開發
System Integration 系統整合
兩個系統間的測試
ex. DB和API、前端和後端
這個不是從component integration來的
可以是測試人員執行
是Optional的,因為不一定每一個Project都有兩個系統,像是單一一個資料處理的程式就沒有
System testing 系統測試
主要是由測試人員執行
主要由stakeholder再發布要release的決定後開始執行
測試環境必須跟正是環境類似
主要目標是找到defects、增加品質
Acceptance Testing 驗收測試
關注在於整個系統或產品的behavior和capanbilities
不應該是找到defect、應該是bug-free
用來建立信心、測試產品確實可用
像是Alpha testing & Beta testing,主要取決於目標和用戶
Alpha testing
邀請一些淺在客戶或用戶,在監督下在公司進行測試
像是security concern
Beta Testing
主要用在遊戲和apps
邀請制的測試,可以監控效能、產出報告
Testing Types 測試類型
分為
功能性測試
非功能性測試
黑箱測試
白箱測試
動態測試
靜態測試
驗證測試
回歸測試
煙霧測試
Functional Testing 功能測試
例如登入
有沒有輸入帳號密碼、輸入不合理的帳號密碼、輸入很長很短的字串
只會有yes/no的答案
Non-functional Testing 非功能性測試
測試系統如何運作
包含usability, performance, security
很難回答是否正確、只能回答一個範圍
像是按下按鍵後,多少秒數才合理 (BIOS開機?!)
通常是整理資料後,將資料提供給負責人去決定是否合理
像是Benchmark標準、業界市場的標準、或是國際標準
Black-Box Testing 黑箱測試
提供Input資料、但你不知道裡面如何運作、但可以驗證輸出資料是否正確
對於大多數測試人員來說 有80%都是黑箱測試
假設如果系統比較不穩定、就比較需要增加白箱測試
假設是一個簡單的程式、則使用黑箱測試就好
White-Box Testing 白箱測試
有權限可以看到code
主要測試functionalilty
API傳了什麼資料、收到什麼資料
需要有開發語言的基礎
可以找到在黑箱測試找不到的defects
Dynamic Testing 動態測試
任何只要有input output的測試都是動態測試
不管他是黑箱還白箱測試都是動態測試
Static testing 靜態測試
不需要執行軟體的測試
像是review需求、review設計、甚至是review code
Retesting (Confirmation testing) 驗證測試
去測試修正後的code來驗證是否已經確實修復
測試相同的function
Regression Testing 回歸測試
去測試debug沒動到的程式,但可能會因為debug後而造成錯誤
主要用自動化測試去跑,因為需要跑非常大量的測試、尤其是release的時候
POT test
Smoke Testing 煙霧測試
有非常多版本的程式
在我測是新版的程式之前,先建立一些非常簡單的測試
像是登入、加入購物車、購買、登出整個流程
如果通過了,才會開始測試更深入的流程
如果連這麼簡單的測試都過不了、那後面就不用測了、直接reject
告訴開發人員 你連這麼簡單又基本的都過不了,我不想側了、你直接拿回去改過、沒改好之前我是不會測其他的
用這種測試主要是節省時間
如果要整個run過全部的基本的測社要4、5小時,例如無法結帳,無法讓你做接下來的事情,這樣可能已經過去2天了 才叫開發人員去解決
當他在解決的時候取消測試
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